Описание
Это простой шейдер воды, который имитирует воду вместо создания частиц. Имеет несколько опций для изменения внешнего вида по вашему желанию.
Совместимость конвейера рендеринга
Встроенный конвейер рендеринга — это конвейер рендеринга Unity по умолчанию. Это конвейер рендеринга общего назначения с ограниченными возможностями настройки. Универсальный конвейер рендеринга (URP) — это скриптуемый конвейер рендеринга, который можно быстро и легко настроить, и который позволяет создавать оптимизированную графику на широком спектре платформ. Конвейер рендеринга высокой четкости (HDRP) — это скриптуемый конвейер рендеринга, который позволяет создавать передовую высококачественную графику на высокопроизводительных платформах.
Описание
Чтобы имитировать реалистичный вид воды и дать вам возможность его настроить, мы сосредоточились на 4 моментах:
- Глубокая и мелкая вода с глубиной камеры
- 2 нормали для отражения света
- Шум для векторного смещения
- RenderTexture для отражения объектов (экспериментальная)
Технические подробности
Для шейдера необходимо включить параметр текстуры глубины в настройках качества URP. Если не включить, вода будет отображаться без прозрачности. Это зависит от вас, в зависимости от того, какую платформу вы тагетируете.
Связанные ключевые слова
Материал УРП Шейдер Вода
Отзывы
Отзывов пока нет.